#Собес #Unity
🤔 Как создать и использовать пользовательский шейдер в Unity?
Для создания пользовательского шейдера нужно создать новый файл шейдера, используя язык ShaderLab, и прописать необходимые свойства. После этого создайте материал с этим шейдером и примените его к объекту через компонент Mesh Renderer.
👉Новости 👉База вопросов
Post #267
130