TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 370 subscribers
Post #259 98
#Собес #Unity
🤔 В чем разница между FixedUpdate и Update в Unity, и когда использовать каждую из функций?

FixedUpdate используется для физики и выполняется через фиксированные интервалы времени, независимо от кадровой частоты. Update вызывается каждый кадр и используется для обновлений, не связанных с физикой, таких как обработка ввода или обновление поведения AI.

👉Новости 👉База вопросов
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  2. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  3. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
  4. Oct 7, 2026#Собес #Task #ThreadPool #async 🤔 Как Task использует ThreadPool? 💬 Кратко: Task использ…
  5. Oct 5, 2026#Собес #memory_layout #data_alignment #padding 🤔 Какие есть исключения из правил хранения…
  6. Oct 2, 2026#tool #гит 📚 Хочешь изучить Git, не рискуя своей локальной установкой? Теперь можно запус…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →