TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 369 subscribers
Post #257 114
#полезное
👋 Новая Система PCG Geometry Decals для Unreal Engine 5 от Wouter Weynants

Инди-разработчик Wouter Weynants представил мощный инструмент для UE5 — PCG Geometry Decals, предназначенный для генерации геометрических декалей, идеально сливающихся с ландшафтом.

Система включает проекцию поверхностной сетки на местность, UV-развёртку, вершинные смещения, генерацию нормалей, запекание в static mesh и поддержку штамповки по ландшафту.

Разработчик отмечает, что по сравнению с RVT и стандартными материалами, система обеспечивает более высокую детализацию и лучшее локальное визуальное слияние за счёт использования высотных вариаций и независимости от ограничений количества материалов. Идеально подходит для создания скал, утёсов и сложной природной геометрии.

👉Новости 👉База вопросов
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  2. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  3. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
  4. Oct 7, 2026#Собес #Task #ThreadPool #async 🤔 Как Task использует ThreadPool? 💬 Кратко: Task использ…
  5. Oct 5, 2026#Собес #memory_layout #data_alignment #padding 🤔 Какие есть исключения из правил хранения…
  6. Oct 2, 2026#tool #гит 📚 Хочешь изучить Git, не рискуя своей локальной установкой? Теперь можно запус…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →