#полезное
😇 Dmitry Karpukhin разработал собственную реализацию глобального освещения для Unreal Engine 5, используя GI Plugin API
В отличие от Lumen, прототип уже показывает лучшую производительность, хоть и с меньшей точностью. Он имитирует глобальное затенение через Global SDF без солнечных отражений.
👉Новости 👉База вопросов
Post #214
143