#полезное
🤯 Майкл Висенте, представил серию экспериментов, в которых объединил пиксель-арт с PBR-подходом
Вместо привычного 2.5D с фиксированным освещением он внедрил карты нормалей, шероховатости и даже металличности, добиваясь реалистичного взаимодействия света и тени в реальном времени при сохранении пиксельной стилистики.
Проект потребовал ручной проработки нормалей и скрытой геометрии для теней, а также уникальной анимационной системы с использованием Houdini.
👉Новости 👉База вопросов
Post #197
167




- ❤ 2