#полезное
😊 Создание окружения в VR для хоррора M.I.N.S.K. с Meta Quest 3 и Adobe Medium
Сергей Коваленко использует VR-скульптинг для мрачных сцен в игре M.I.N.S.K. — постапокалиптическом хорроре с исследовательским роботом. Модели создаются в Adobe Medium, дорабатываются в Blender и экспортируются в Unreal Engine 5 с поддержкой Nanite.
👉Новости 👉База вопросов
Post #177
108