TGViewer
C# Development | YeaHub C# Development | YeaHub @yeahub_c_sharp_dev · 743 subscribers
Post #565 46
#article #indiegames #opensource #sdl3
📚 Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)

Автор рассказывает о своём опыте разработки видеоигр без использования крупных игровых движков (таких как Unity или Unreal), объясняя, почему для небольших или инди-проектов имеет смысл создавать собственные лёгкие инструменты и фреймворки. Он делится аргументами в пользу самостоятельной разработки (прозрачность, контроль над архитектурой, отказ от ненужных зависимостей), описывает стек технологий (например, C#, SDL3 и другие библиотеки), подходы к обработке ввода, рендерингу, аудио и редакторам уровней, а также показывает, как опенсорсные компоненты помогают ускорять работу без тяжёлых движков, сохраняя при этом гибкость и оптимальность.

Перейти к материалу

📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
More from @yeahub_c_sharp_dev
  1. Oct 8, 2026#Собес #database #primary_key #foreign_key 🤔 Что такое первичный (PRIMARY KEY) и внешний…
  2. Oct 7, 2026#Собес #microservices #architecture 🤔 Какими свойствами должен обладать хороший микросерв…
  3. Oct 5, 2026#Собес #Jeffrey_Richter #CLR_via_C# #.NET 🤔 Кто такой Джеффри Рихтер? 💬 Кратко: Джеффри…
  4. Oct 2, 2026#repository #кибербезопасность 📚 Структурированный 90-дневный план обучения кибербезопасн…
  5. Oct 1, 2026#Собес #WebSocket #Server-Sent_Events #SSE 🤔 Чем WebSocket отличается от SSE (Server-Sent…
  6. Sep 30, 2026#Собес #orm #testing #multithreading 🤔 Middle C# Backend-разработчик в Элисофт Техническо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →