#полезное
😐 Один парень реализовал алгоритм Ву — это алгоритм рисования линий и окружностей, предложенный в 1991 году для борьбы с эффектами сглаживания
Ссылка на статью (по которой он руководствовался) —> https://leetarxiv.substack.com/p/an-efficient-anti-aliasing-technique
Вот GitHub: https://github.com/MurageKibicho/Wu-s-Line-and-Circle-Drawing-Algorithm
👉Новости 👉База вопросов
Post #266
329



- 👍 2