TGViewer
Channel Public Channel
Мастерская Ярослава Кравцова

Мастерская Ярослава Кравцова

@yarkravtsovworkshop

Про разработку видеоигр
Subscribers
375
Photos
125
Videos
17
Links
117

Showing posts older than #19 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #18 129
Про GTA VI хочется ещё пару мыслей сказать.

Мысль №1
Пока все анализируют мелкие детали нового трейлера и скриншотов, я пытаюсь разглядеть в этом общую картину.

Сюжет и персонажи - это хорошо и важно, но работает также, как сюжетные кампании в Call of Duty. Это важная прослойка между покупкой игры и мультиплеером. А мультиплеер - это то, что приносит прибыль с проекта в течении многих лет.

Что же про мультиплеер, то тут вполне органично вписывается слух о том, что в GTA VI станет платформой для UGC-игр на манер Roblox и Fortnite. Это должно означать не только больше возможностей по созданию собственных модов, но и возможность заработка на этом. Потому что многие UGC-платформы на том и сдулись, что не сходилась экономика: силы и время тратишь на создание контента, а профита нет. Для небольшого хобби норм, но если хочешь масштабную историю, то нужна команда, а команде надо платить.

Поэтому будет вполне логично, если Rockstar объединят свой опыт GTA V Online с подходом успешных UGC-платформ. А значит будет окно возможности для маленьких студий запрыгнуть на этот поезд. Я думаю попробовать. Звучит интересно.

Собственно, возвращаясь к трейлеру и скриншотам. Моё внимание обращает обилие сцен где персонажи тусуются и радуются жизни. Именно такими картинками обычно продвигают тему метаверса. Словно это новая версия Second Life. Рыбалка, дайвинг, гольф, клубы, яхты, бары. Если убрать несколько кадров с оружием и агрессией, то словно какой-то вариант inZOI, который в свою очередь вариант The Sims.
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #17 127
Видео с того выступления не нашел, но попался ещё один артефакт прошлого из золотого 2021 года, когда всё было хорошо и спокойно (по сравнению со следующими годами). Там кратко обо всем, включая моё новое призвание медиахудожника в современном искусстве.
https://www.youtube.com/watch?v=_pPLlA3OQOk
YouTube Геймдев | Тренды монетизации игр | Интервью с Ярославом Кравцовым, "Мастерская 15" Инди-разработчик и медиахудожник — Ярослав Кравцов рассказывает о своём опыте работы в геймдеве и трендах монетизации игровой индустрии. Это наша вторая встреча в "Мастерской 15" — пространстве, созданном Ярославом и его коллегой Натальей Алфутовой, для развития…
  • ❤ 4
Post #16 121
Да, меня специально попросили записать кружочки. Так-то я бы лучше привычным текстом. Потому что мыслей много, а каждый кружочек не может быть больше минуты.

Например, не влезла мысль, которую я ещё в 2021 году вещал со сцены в Сколково: умение существовать в виртуальных мирах - это новая цифровая грамотность, такая же как умение открывать сайты в браузере и создавать текстовые документы.

Сейчас развитие виртуальных вселенных обламывается о то, что старшее поколение не понимает базовых концептов. Например, передвижение на WASD левой рукой и управление камерой мышкой правой рукой. Как и вообще сам концепт камеры, которая отделена от персонажа. Они так в своей обычной реальности не привыкли делать.
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #12 119
Post #10 133
Для сравнения, второй трейлер GTA V. Само собой, сравнивать стоит не графику, а нарратив происходящего. Может мне так кажется, но словно в шестой части всё как-то приземленней, без градуса безумия.
https://www.youtube.com/watch?v=nzV5_Uhu08A
YouTube GTA V Trailer #2 Check out the debut trailer here http://bit.ly/RUcNki Meet Franklin, Trevor, and Michael in the explosive, personal GTA V trailer. Subscribe to IGN's channel for reviews, news, and all things gaming: http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=…
Post #9 117
Вышел новый трейлер GTA VI и я залип разглядывать мелкие детали. Если честно, я пока не понимаю как это всё взлетит. В каждом кадре изобилие моделей и текстур. Это ж какой размер памяти и её скорость должны быть, чтобы переваривать такие объемы данных? В конце трейлера написано, что снято на PS5, консоли с пятилетней давности. Вау! Видимо в игре каждую мелочь делали с оглядкой на перформанс.

https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
YouTube Grand Theft Auto VI Trailer 2 Vice City, USA. Jason and Lucia have always known the deck is stacked against them. But when an easy score goes wrong, they find themselves on the darkest side of the sunniest place in America, in the middle of a criminal conspiracy stretching across the…
  • 🔥 2
Post #8 136
Украду ваши лайки и сердечки. Если уж вспоминать пройденный путь, то хочу начать с благодарности своей кошке Локи, которая вот уже 18 лет отвечает за моё хорошее настроение.
  • 😍 11
  • ❤ 6
  • 😁 2
Post #7 141
История сохранила как я делал физические прототипы в Unity, чтобы на практике проверить что там с зубчатой передачей в разных конфигурациях.
  • 👍 3
  • ❤ 2
Post #6 131
Тема собственной мастерской у меня появилась ещё в 2018 году. Тогда и появилась вот эта айдентика.

Смысл у неё простой. Шестиконечная шестеренка - это профессионал, который отлично может работать в команде других профессионалов. Шестиконечные шестеренки хорошо стыкуются друг с другом.

Трехконечная шестеренка - это новичок, который ещё не оброс знаниями и опытом. Две трехконечные шестеренки не будут эффективно стыковаться друг с другом. Но в паре с шестиконечной шестеренкой это будет вполне рабочий механизм.

В этом и смысл Мастерской. Во-первых, чтобы делать игры, а не просто слова болтать. Во-вторых, чтобы в процессе участвовали профессионалы, подтягивая новичков прямо на реальных примерах.

И да, это мастерская имени меня. Просто потому что это не Старбакс, чтобы можно было открыть по филиалу в каждом городе. Увы, меня нельзя клонировать (всё ещё). Поэтому будет одна мастерская имени меня. Если вам понравится идея, то заводите свои мастерские имени себя. И затем несите личную ответственность.
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #5 127
Вот какой курс с моим участием я запомнил, так это бесплатный курс Введение в геймдев, под кураторством Тани Локтионовой, основательницы Values Value, рекрутингового агентства. Потому что тогда курсов всяких разных был миллион, но все они были узкоспециализированным и новичкам негде было получить самые азы, понять что же такое геймдев. Если вы оказались в этом канале, потому что хотите научиться делать игры, то начните свой путь с прохождения этого курса. Лишним точно не будет.
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 😍 2
Post #4 132
Пожалуй, надо представиться. Зовут меня Ярослав, по фамилии Кравцов. С детства, как только увидел первые видеоигры, так сразу загорелся мечтой их делать. Так и живу, делая игры и всякое разное вокруг этой темы.

В свое время Skillbox сделали мне полезную услугу и записали мою рабочую биографию в первой и второй частях. Впрочем, я потом ещё буду возвращаться к тем или иным эпизодам из прошлого. Сейчас погуглил, оказывается с моим участием даже курс Введение в игровую индустрию вышел на Skillbox. Но это так, легкий флирт, серьезных отношений с этой платформой у меня не было.

Фотографию подобрал старую, из 2019 года. Это я с авоськой, в которой арт-объекты (кости) на крыше музея Fondation Louis Vuitton в Париже. Золотое время тогда было. Скучаю по нему.
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #3 122
Пришел тот день, когда я собрался силами и решился на ведение своего канала в Телеграме. А то у всех есть каналы, а у меня нет. К тому же интернет умирает (см. теорию мертвого интернета). Поэтому барахтаться в соцсетях уже не вариант, надо вылезать на собственный остров. Как раз хорошая тема для первого поста.

У меня в последние дни стойкое дежавю. Когда-то CD-диски появились и это была бомбическая технология, а сейчас непонятно зачем они нужны и в современных компьютерах их тупо некуда вставить. Так и с интернетом происходит. Сначала это был прорыв в социальном общении. Особенно с теплотой вспоминаю эпоху дневников на Live Journal, Live Internet, Diary. Сейчас же вокруг кликбейты, генерированный контент, генерированные комментарии и мегатонны скама. Уже половина интернет-трафика - это боты.

Грустить не надо. Всё приходит и уходит. Я вижу в этом тренд на возвращение ценности живого общения. Когда важно видеть человека вживую. Или на видеотрансляции, или в VR-пространстве. Но чтобы точно знать, что это живой человек, а не бот.

Хотя я каждый день использую ChatGPT, но обещаю, что каждая буква здесь будет написана лично мной. В отличии от картинок. Рисовать я не умею, поэтому если будут нужны иллюстрации, то я буду выкручиваться с помощью ИИ :о)
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #2
Channel photo updated
Post #1
Channel created
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →