TGViewer
Яни в дизайне Яни в дизайне @yanidesign · 148 subscribers
Post #103 225
Самый важный навык продуктового дизайнера

Я полистал некоторые ТОПы важных навыков для продуктового дизайнера — то, что было на поверхности.

Там везде либо шлак, который пишут в резюме на любую вакансию — коммуникабельность, внимательность к деталям, умение планировать; либо специфичные навыки — прототипирование, владение инструментами, базовый фронтенд и т.д.

Но нигде я не нашёл даже упоминания самой базовой базы — умение задавать вопросы!!!

Если бы я создавал ТОП (а я ведь это когда-нибудь сделаю), этот навык точно был бы №1.

Почему?

Потому что вопросы — это кирка, которая помогает шаг за шагом пробивать стены неизвестности, сомнений, выбора и тупости.

Это целое искусство — вроде фехтования или шахмат.

Есть много разных вопросов, и все они важны. Попробую их сегментировать по своему усмотрению.

1. Установочные — «С чего мы вообще стартуем?»

Помогают раздуплиться и понять, что к чему, как будто вы только очнулись от спячки, а к вам лезут с задачей.

Какую проблему мы решаем?

Для кого именно это решение?

Почему именно сейчас?

2. Тупые, но нужные — «Я ничего не понимаю»

Мы отошли от спячки, но осознали, что беспросветно тупы.

А зачем пользователю это действие?

А что будет, если он не сделает?

Почему это важно бизнесу? Кто так решил? Кто подтвердит?

3. Проверочные — «А надо ли нам это?»

Пришли в себя и начинаем ощупывать пространство, чтобы совершать меньше ошибок или хотя бы сократить их вероятность.

Как мы поймём, что решение сработало?

Какие метрики изменятся?

Мы точно сможем это реализовать? Что для этого нужно?

4. Уточняющие — «Давайте уж сделаем нормально, раз взялись»

Изучаем все детали: каждый путь и каждый его сантиметр должны быть рассмотрены под лупой.

Что пользователь видит до этого шага? Что будет после?

Что если так, а что если вот так?

Как это работает в худшем сценарии?

5. Провокационные — «Тест на прочность»

Истинное искусство — быть адвокатом дьявола.

Что если мы уберём эту фичу совсем?

Делаем мы это потому, что это нужно пользователям, или потому что нам так сказали?

Что если пользователь сделает всё неправильно и ошибётся в 100 из 100 случаев?

Что в итоге?

В итоге — бесконечное количество вопросов, которые с каждым шагом множатся в геометрической прогрессии.

Никогда (или почти никогда) не получится идеально и сразу предусмотреть всё, но чем больше правильных и своевременных вопросов будет задано, тем меньше вы ударитесь головой (или вас ударят).

Вопросы — путь к гарантии успеха, безопасности пользователя и чистой совести продуктового дизайнера.
More from @yanidesign
  1. Sep 22, 2026Новый год Daily Banking B2B ❤️ Уже по традиции вчера прошёл др нашего трайба. В этом году…
  2. Jul 31, 2026Подкаст, в котором говорю не про работу 😀 На днях вышел новый выпуск подкаста «Персона с…
  3. Jul 24, 2026Ко мне в команду в это трудное время нужно сразу три дизайнера. — Два дизайнера в промо-на…
  4. Jul 18, 2026Кусочки генераций фотосета к промо с мерчом для SDD’26 Что понял про GPT Image 2: — с пром…
  5. Jul 15, 2026Остаток дня субботы и воскресенье просвистели так, что как-то и не выдалось времени фиксир…
  6. Jul 11, 2026DROP // SDD’26 Белая футболка как холст. Ручное плетение, цепи, обвесы, деконструкция. Каж…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →