Нужна ли разработчику игр медийка?👀
Позавчера рассказывал про канал одного из учеников и на этом фоне показалось интересным обсудить такой вопрос:
Стоит ли разработчику игр заводить свой YouTube, Telegram-канал и вот это всё? Или это пустая трата сил, которые можно было потратить на разработку?
Мой краткий ответ - если хватает сил и энергии, то почти наверняка стоит. Потенциально можно получить много профита, если заниматься своим личным брендом и он необязательно будет напрямую денежный
🧐Какие вообще плюсы можно получить?
✨ Дополнительный заработок - самый очевидный плюс, но не единственный
В моём случае канал получилось дополнительно монетизировать через обучение - со временем появились обучающие проекты и еще будут появляться. Про этот сценарий обычно и думают в первую очередь: "набрал аудиторию → продал какой-нибудь продукт", но для такого кейса нужна хорошая экспертиза. На самом деле это совершенно не так просто как выглядит, и фактически я себе завел вторую работу, но тут пост не об этом.
Другой вариант, если у вас более развлекательный контент, то можно пробовать напрямую монетизировать контент с помощью рекламы. Например даже мне с довольно узкой спецификой постоянно приходят те или иные рекламные предложения
❗️Но на самом деле монетизация своей медийки не всегда такая прямая. За время существования канал дал мне гораздо больше:
👉 Когда я решил уйти из найма, благодаря каналу смог быстро найти разработчиков к себе в команду.
👉 Познакомился с кучей интересных людей - с кем-то из них, возможно, ещё посотрудничаем в будущем.
👉 Помогал знакомым студиям находить разработчиков (тоже не за бесплатно)
👉 Брал проекты в аутсорс от тех, кто на меня вышел через ютуб
По сути, медийка - это нетворкинг наоборот. Ты не ходишь и не ищешь людей, а они приходят сами, потому что уже знают как ты работаешь. А если ты сам кого-то находишь, то опять же проще законтачиться
🔥 Блог как топливо для мотивации
Есть и менее очевидная штука. Например, некоторые мои ученики заводили каналы для того, чтобы поначалу подпитывать дисциплину, т.е. как бы брали некоторую ответственность перед другими людьми за то, что не остановятся и будут топить дальше, ведь когда на тебя хоть кто-то смотрит, забить на проект уже сложнее) Хоть это и не железная мотивация, но тем не менее дальше элементарно можно находить саратников в свой инди проект и, например, начинать что-то совместное
🥹 Медийка = вторая работа
Надо понимать, что просто выкладывать в пустоту постики - это путь вникуда. Надо постоянно над этим работать, думать над контентом, думать чем ты можешь быть полезен аудитории, через какие каналы развиваться и так далее. По началу, как и с любым делом, прикольно что-то делать, выпускать, новый опыт и тд, но в определенный момент розовые очки спадают и начинается вопрос дисциплины, а где дисциплина, там фактически появляется работа, которую нужно выполнять
🙈 Но медийка ≠ маркетинг игры
Это тоже надо понимать. Прокачивать свою медийность как разработчика и продвигать свою игру - это две разные задачи и аудитория у них разная.
Возьмём опять же мой канал. Я довольно редко делюсь здесь прогрессом разработки игр. Почему? Потому что вам это, скорее всего, не особо интересно, да и мне со своей стороны это особо не нужно) Вы тут в первую очередь ради того, чтобы научиться разрабатывать игры. А в сами игры вы, скорее всего, даже играть не будете - просто потому что вы не их ЦА. И это нормально.
Поэтому не надо пытаться усидеть на всех стульях сразу. Девлог для разработчиков соберёт вокруг вас разработчиков - это круто для знакомств и поиска команды, но игру он вряд ли продаст. А если цель - продвинуть игру, то и контент надо делать под игроков. Сначала решите, кого хотите собрать вокруг себя и от этого уже пляшите. Ну либо видите два канала параллельно (свой и игры)
😎 Так надо или нет?
Медийка - не обязаловка. Можно быть отличным разработчиком и нигде не светиться. Но если есть силы и желание - это одна из немногих вещей, которая работает на вас в долгую и отдаёт не только деньгами, а ещё людьми, возможностями и мотивацией
Post #900
2.51K
- ❤ 35
- 🔥 13
- 👍 4
- 🐳 2
- 🤔 1