Хочу поделиться очень крутой тулзой🔥
Последние пару месяцев на проекте пользуемся ИИ инструментом для анализа производительности (нашли чисто случайно на просторах интернета). Очень крутая штука, позволяет:
🔣 Видеть узкие места кадра прямо во время игры - оверлеем поверх картинки, и в редакторе, и на устройстве.
🔣 Понимать во что именно упёрся кадр: CPU, GPU, VSync или overdraw - тулза сама классифицирует
🔣 Записывать сессии профилирования и экспортировать в JSON/CSV - чтобы сравнивать прогоны между версиями сборки, а не скриншотить профайлер руками
🔣 Подключить ИИ-агента через MCP: он читает данные профайлера напрямую и сам находит узкое место и предлагает, что оптимизировать
И на самом деле много чего еще
Вот ссылочка https://github.com/romanilyin/sgg-perfmeter - попробуйте, возможно понравится:)
Кстати мы еще скилы дополнительные написали под это, если интересно - накидайте 100🔥 и поделюсь в одном из следующих постов с описанием
Post #874
6.82K

- 🔥 190
- ❤ 17
- 🥰 4
- 👍 2
- 🐳 2