TGViewer
Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку @yakovlev_gamedev · 6.89K subscribers
Post #874 6.82K
Хочу поделиться очень крутой тулзой🔥

Последние пару месяцев на проекте пользуемся ИИ инструментом для анализа производительности (нашли чисто случайно на просторах интернета). Очень крутая штука, позволяет:

🔣 Видеть узкие места кадра прямо во время игры - оверлеем поверх картинки, и в редакторе, и на устройстве.

🔣 Понимать во что именно упёрся кадр: CPU, GPU, VSync или overdraw - тулза сама классифицирует

🔣 Записывать сессии профилирования и экспортировать в JSON/CSV - чтобы сравнивать прогоны между версиями сборки, а не скриншотить профайлер руками

🔣 Подключить ИИ-агента через MCP: он читает данные профайлера напрямую и сам находит узкое место и предлагает, что оптимизировать

И на самом деле много чего еще

Вот ссылочка https://github.com/romanilyin/sgg-perfmeter - попробуйте, возможно понравится:)

Кстати мы еще скилы дополнительные написали под это, если интересно - накидайте 100🔥 и поделюсь в одном из следующих постов с описанием
  • 🔥 190
  • ❤ 17
  • 🥰 4
  • 👍 2
  • 🐳 2
More from @yakovlev_gamedev
  1. Sep 27, 2026Пост поддержки!) Хочу с вами поделиться каналом Little Gamedev - небольшое инди-комьюнити,…
  2. Sep 26, 2026Post #898
  3. Sep 22, 2026Кстати, ребят, кто хочет попасть в геймдев через устройство на работу - щас очень хорошее…
  4. Sep 20, 2026Post #896
  5. Sep 18, 2026🔥 Замена mixamo? Продолжаю делиться интересными находками. Если вы хоть раз делали персон…
  6. Sep 15, 2026🔥 5 ошибок в архитектуре игр с ECS! 🔥 Новый ролик на канале, в котором начинаем разбират…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →