TGViewer
Channel Public Channel
Подземелье химеры (Перезапуск)

Подземелье химеры (Перезапуск)

@ximeriym

Ютуб https://youtube.com/@himerium?si=t8ma_7rGIy-JteJ5
Subscribers
44
Photos
258
Videos
21
Links
24

Showing posts older than #506 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #505 70
Как начинающий художник, я хочу сказать вам: рисуйте! Когда вам грустно или страшно, когда хочется выразить все свои эмоции — рисуйте! Когда чувствуете скуку — рисуйте! Если вам нечем заняться — рисуйте!

Пусть вся боль останется не в вас, а на листе бумаги. Бумага не обидится на вас, не скажет, что ваш рисунок некрасивый или неправильный. Она просто сохранит его.
  • 🔥 4
  • 🐳 2
  • ❤ 1
  • 👀 1
Post #504 72
Подземелье химеры (Перезапуск) По этой ссылке можно прислать мне анонимное сообщение: 👉 t.me/voprosy?start=dxa3i
Ребята если хотите можете позадавать вопросы
  • 👀 1
Post #503 71
Ребята простите что пропала в последнее время 🥰
  • 💘 2
  • ❤ 1
  • 👀 1
Post #500 163
Звёздная Осень.:Molitva Photo
Простите совсем забыла выложить
  • 🔥 5
  • 👀 1
Post #493 100

Forwarded from Звёздная Осень.:Molitva

Итоги Челенджа

И так суть челеджа
«Одна палитра 12 художников"
Заключается в
том что бы нарисовать
рисунок по
определенной палитре
Все вполне справились
с этой задачей
Благодарю за участие!
У Всех получились
Прекрасные работы
Надеюсь всем тоже
понравилось
участвовать в этом
челендже
^_^

Соц. сеть каждого
художника
есть под его работой
  • 🔥 2
Post #491 91
В целом примерно такой обзор. Я старался сделать интересно, не циклясь на деталях, и при этом рассазать как можно подробней.

Чуть позже окончу обзор, рассказав о доп способностях, доступных с разрешения мастера, и архетипах монаха.
Post #490 89
7 уровень - защита от площадного урона.

Ладно, это круто. Но есть ни у одного монаха.

А вот реально крутая способность - возможность окончить на себе испуг им очарование. Проще говоря - если вас кто-то подчинил своей воле - вы в свой ход можете тут же выйти из подчинения. Когда вы остаетесь один против врага, который может подчинить вас без возможности выхода из подчинения без посторонней помощи (суккуб к примеру), такая способность может спасти всю группу.

9 уровень - бег по стенам. Но это я уже говорил.

10 уровень - иммунитет к ядам и болезням.

13 уровень - возможность понимать чужой язык в разговоре с существом. Оно так же понимает ваш.

14 уровень - владение всеми 6 спасбросками. Это круто, просто поверьте. А еще потратив Ци можно перебросить пооваленный спасбросок.

15 уровень - тело перестает стареть физически, но при этом стареет фактически. То есть впм грозит смерть от старости, но в 90 вы выглядите на 30 лет. А еще вам плевать на магическое старение. А, еще вам больше не нужно есть и пить.

18 уровень - выход из тела в астрал по желанию и наличию 8 Ци. Это не только круто звучит, но круто по факту. То что вы можете еще и невидимым стать за 4 Ци на фоне этого звучит как приятный бонус.


20 уровень - в бою каждый раунд, если у вас кончилось Ци, вы получаете 4 Ци.
Post #489 70
На втором уровне у монаха появляется возможность использовать Ци - внутреннюю энергию тела. Он получает 2 очка Ци, увеличивая их колличество на один с каждым уровнем. Уже сейчас он может входить в состояние уклонения бонусным действием, совершать им же быстрые отходы от противника или наоборот сокращать огромное расстояние между ним, преобретая при этом удаленную дальность прыжков, и наконец сразу после атаки наносить ещё две атаки бонусным действием. Три атаки в ход... На втором уровне. Поверьте мне это сильно. Эта способность называется шквал ударов.

На третьем уровне вы можете отражать стрелы руками. Это может снизить урон или полностью нивелировать его. В последнем случае вы можете потратить очко Ци, чтобы вернуть снаряд отправителю. К сожалению, на больших диссианций это не работает, и имеет помеху при броске.

4 уровень даёт уменьшение урона от падения.

5 уровень для начала даёт доп атаку. Это есть у многих классов. Но именно монах с учётом всех его способностей полкчает особую выгоду от этого. Множественные атаки, способные достать группу врагов или же обратить в прах одну цель. Поверьте мне, я лично пробовал - это смертельный номер.

Ещё одна способность - это возможность ошеломить противника при попадании. Да, она стоит Ци, да он может процти проверку и вы потратите Ци зря, но если вам удасться сделать это... У вашего врага уменьшаться шансы попасть по вам, а у вас - повысятся шансы попасть по нему. Плюс он не сможет выговаривать заклинания. Все это вместе даёт врагу очень мало шансов выжить.

С 6 уровня начинается истинное веселье. Ваши безоружные атаки считаются магическими. Это важно, когда ваш враг имеет сопротивление или иммунитет к немагическому урону.
Post #488 53
Защита без доспехов. Да, другие классы без доспехов живут с трудом. Но естественная защита у них все равно есть. Она зависит от ловкости, и может как дать персонажу некоторое преимущество даже без доспехов, так и похоронить его. Но в любом случае, доспехи дают больше шансов выжить.

Монах игнорирует это. Ведь его защита зависит не только от ловкости, но и мудрости. Что потенциально может дать вам защиту выше, чем у лат - самых сильных доспехов в игре. Плюс вы быстрее двигаеетесь без доспехов, причем чем выше уровень, тем быстрее движение. А на 9 уровне вы можете бегать по стенам и воде. Только заметьте - бегать а не ходить. Если вы решите остановиться или что-то остановит вас - вы быстро отправитесь вниз.

Ну а теперь перейдем к главным вкусняшкам.
  • ❤‍🔥 1
Post #487 55
Итак. Первая способность монаха - боевые искусства.

Во-первых атаки монаха без оружия наносят не 1 + бонус силы, а к4 + бонус. Для тех кто не в курсе, к4 - кость с 4 гранями. Бросая её - определяешь минимальный урон. Проще говоря кулаки и ноги монаха становятся настоящим оружием. С ростом в уровне урон повышается, превращая монаха в машину разрушения.

Если кто-то заметил, я написал, что атаки монаха получают бонус. Не бонус силы, а бонус. Для начала я объясню что это за бонусы. В днд при атаке и различных проверках используется определённая характеристика. Её значение даёт определённый бонус. К примеру сила 15 даёт бонус 3. И если при определении урона силой вам выпала 4, то к этой четвёрке прибавится тройка. И того вы наносите 7 урона.

Как я уже говорил, монаху важна именно ловкость. В частности, потому что для своих безоружных ударов он использует как силу, так и ловкость, смотря что выше. Это позволяет монаху игнорировать ненужную ему характеристику, и реализовать ловкость на максимум.

Также монах способен совершать две атаки уже на первом уровне, одна из которых должна быть безоружной. правда там свои правила... Но грузить ими я вас не буду.

И наконец - любое простое оружие и короткие мечи считаются монашеским оружием, и к ним применяются все преимущества боевых искусств. Это означает что вы можете повысить урон оружия до вашего урона безоружными ударами, и использовать ловкость вместо силы даже если оружие такого не предусматривает.

Правда есть одна особенность - все вышеперечисленное работает если вы не носите щита и доспеха. И вот мы плавно переходим к следующей особенности монаха
Post #486 52
Монах - это класс днд, который нацелен на использование классовых способностей, мобильность, быстрые атаки и стратегическое использование действий и ресурсов.

Главные характеристики монаха - это мудрость и ловкость. Если у вашего персонажа слаба хотя бы одна из этих характеристик - лучше хорошенько подумайте. Иначе ваш монах может закончить очень плачевно.

Хотя монах заточен на ближний бой, попытка бездумно бросаться в бой как воин или тем паче варвар или уйти в танкование даже при высоких характеристиках рисковое дело. Монаху следует максимально избегать урона, благо его способности (о них позже) позволяют ему иметь максимальную мобильность, совершать быстрые отходы и забираться на недоступные для врага препятствия, предворительно познакомив его с вашей техникой боя. Если у врага нет дальнобоя, то умелый монах - это настоящее наказание даже для групп врагов.

Монах - для тех, кто хочет обращать битву в искусство, сокрушая врагов бысоыми и точными ударами своих рук, кто хочет бегать по стенам и раскрыть потенциал своего тела и духа. Если вы этого хотите и характеристики вам это позволяет - монах для вас
Post #485 60
Итак, народ. Думаю многие слышали за днд. Мы с Химерой переодически ролим, но из-за школы и необходимости последнее время она подзабила. Я ее не осуждаю. В конце концов мы вывели её персонажей из игры, причем весьма красиво. Законсервировали на время отсутствия. Ну а теперь... Хочу сделать небольшой обзор на один класс, которым немножко болен.

В днд 13 классов. Каждый из них уникален, даёт разные преимущества и по-разному сложен для отыгрыша. А если учесть что каждый класс имеет архетипы, то игра становится становится по-настоящему необычной.

Сегодня я хочу поговорить о невероятно интересном, но сложном для новичков классе.

Сегодня я расскажу вам о монахе
  • 🐳 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →