TGViewer
XGTV XGTV @xgtv1 · 39.2K subscribers
Post #22225 11.8K
Творець Dead Space Глен Скофілд каже, що його змусили випустити The Callisto Protocol на три місяці раніше, попри те, що команді знадобився додатковий час після того, як вихід на віддалений режим роботи порушив розробку.

«Мене змусили випустити гру. Я злий на себе, сумнівів немає»,

Поспішний реліз означав скорочення рівнів, босів та ворогів, команда потім наполегливо працювала над виправленням гри, випустивши 86 патчів після запуску.

«Вони вважали, що Callisto — повний провал», — сказав Скофілд про Krafton. «Чого вони не знали, поки все, що вони робили, — це скаржилися, ми випускали патчі».

Він також мав плани на сиквел, дія якого відбувається в величезному звалищі космічних кораблів, але Krafton не виявив інтересу до продовження серії.
  • 🔥 115
  • 🫡 33
  • ❤ 3
  • 👍 1
More from @xgtv1
  1. Oct 13, 2026Розробники ARC Raiders випустили свіже оновлення 2.1.0 для ARC Raiders, яке вже доступне у…
  2. Oct 13, 2026photo post
  3. Oct 13, 2026Sony анонсували видання God of War Laufey Collector’s Edition. Колекційне видання вийде у…
  4. Oct 13, 2026Оцінки Castlevania Belmont’s Curse від преси. На Metacritic та OpenCritic гра отримала 86…
  5. Oct 13, 2026Розробники RimWorld офіційно анонсували оновлення 1.7. Головною подією патчу став перехід…
  6. Oct 13, 2026CEO Xbox Аша Шарма не хоче, щоб Xbox назавжди покладався на одні й ті самі великі франшизи…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →