Насчет дизайна, я бы хотел что бы вы оценили дизайн редактора , сверху вы видите "1" и "2", это разделение между кодом и ресурсом.
Какой из вариантов вам нравиться больше, где объект шире или такойже как и другие.
Ваше мнение мне интересно, я конечно не очень дизайнер, но стараюсь не делать говно.
Также у Tea SM скором времени будет также бета тестирование перед выпуском релиза.
Из интересного, в Tea SM будут локальные события, тест в условном цикле можно будет сделать для каждого объкта свое событие и т.д
Также все объекты и скрипты которые будут находиться в папке вы будет сам загружать через специальный блок.
Также объкты в Tea SM будут также как и Godot редактирвоанться с помощью ползунков.
Также в Tea Sm будь блок который выполняет файл с расширение . tea то есть вы можете внедрить в своб игру систему модов, и что бы пользователь мог написать мод в . tea и импортировать в игру где он выполниться.
А сам файл проекта будет расширения . tsm.

