О решении сцен.
Коротко коснулись этого на мастер-классе.
Вот нам продюсеры и редакторы говорят: а какое решение сцены? Эта сцена решена плохо или не решена. Или, может, им нравится решение сцены...
А я хочу спросить: а что это за такое решение сцены? Ведь если мне говорят, плохо или хорошо, я хочу знать критерии по которым мою работу оценивают. А в ответ только: ну, тут должен быть конфликт; должен быть вход, поворот и выход; двухходовка-трёхходовка. Как бы мы все это понимаем, но хочется ясности.
Ниже - мой чек-лист для решения сцены. Что-то, на что можно опираться и редакторам и авторам и обсуждать, а чего конкретно не хватает, чтобы сцена заработала:
1. Цель героя сформулирована в действии (не «понять», а «получить ключ/усадить/заставить»).
2. Ставка понятна (что потеряет/получит сейчас).
3. Есть препятствие (внешнее/внутреннее).
4. Есть конкретное действие героя в кадре.
5. Есть обратная связь мира/партнёра.
6. Герой пережил микро-изменение состояния.
7. Появилась новая неопределённость (что тянет нас по сюжету дальше).
Понятно, что конкретный выбор, который предлагает автор, может не зажигать редактора, может быть бестолковым и вообще не в ту степь. Но с чек-листом как будто автор и редактор получают возможность говорить об одном и том же, когда обсуждают решение сцены.
Что думаете, полезная штука? Или еще одна та же пися, только в профиль?
Post #135
535
- ❤ 16
- 🔥 12