ТЕМА #92
ЛОМКА БЕЗ ИГРЫ
В следующий раз, когда будете страдать без соигрока, подумайте вот о чем:
«А нужен ли мне посредник, который увидит мою историю не так, как вижу её я?»
Я понимаю, что игра — это приключение на двоих, троих, компанию. Это способ показать себя, свои таланты, своих персонажей. Получить поддержку, одобрение, внимание и прочее — все то, чем довольно сложно насытиться.
Подумайте, вы пишете, чтобы что?
Всегда ли это ради того, чтобы кто-то другой держал вас за руку и уводил в свои закутки фантазий?
Скорее всего это ради того, чтобы получить глубинное удовлетворение.
От процесса творчества.
Со-творчество удваивает или утраивает этот эффект, но вы, как самостоятельная создающая единица, можете не меньше.
Есть такой страх — бояться не смочь написать ни строчки без катализатора. Без чужого импульса, без какой-то внешней движухи. Это все тот же страх чистого листа. Когда есть напарник, вы вроде как разделяете этот страх на двоих. И можно даже скинуть этот страх с себя на другого, предложив кому-то начать.
Начните сами.
Это будет в стол.
Это будет неловко. Криво. Вам будет казаться, что вы остались одни. Что все инструменты как будто больше и не работают. Что вокруг вашего персонажа погасло всё окружение. Что развития вашей истории не существует.
Но если вы действительно её любите, если она «просится наружу», не дайте ей сгнить, увянуть, остаться внутри, так ничего вам и не сообщив.
#статья
Post #170
983

- ❤ 10
- 🕊 5
- ❤🔥 3
- 👍 1