#ВэфиреНАОМ говорили о том, как геймификация превращает любое событие в захватывающий процесс с вовлечённой аудиторией и ощутимыми результатами.
Руслан Демьяненко, директор Event Rocks, показал реальные кейсы 2025 года, где игровые механики помогли усилить корпоративную культуру, удержать внимание участников и собрать полезные инсайты для заказчика.
💬 В эфире:
— зачем событиям геймификация, кроме развлечения;
— какие механики работают сегодня;
— как измерить эффект от вовлечения участников.
🎥 Смотрите запись эфира, чтобы вдохновиться свежими идеями и внедрить игровые подходы в свои проекты.
Post #912
523