#Vibecoder Middle
в развивающееся направление — Playable Ads, который сможет закрывать весь production playable самостоятельно.
Чем предстоит заниматься:
Создавать 2D playable целиком: от получения задачи от креативного продюсера до готового результата, используя AI-инструменты, Unity, доступные ассеты или самостоятельно сгенерированные материалы
Делать новые и итерировать существующие рекламные креативы
Искать/внедрять инструменты, которые позволяют проводить более быстрые изменения непосредственно в билдах
Что нам важно:
Коммерческий опыт создания playable ads +AI-инструментов + Unity
Уверенное владение Unity/C#
Опыт работы с разными AI-моделями и инструментами
Опыт генерации визуальных ассетов, статики, видео
Знание требований рекламных сетей
Геймдизайнерские навыки, понимание таймингов и ключевых точек в playable/video
Понимание принципов оптимизации как уменьшить вес сборки и повысить производительность (FPS, Draw Calls)
Портфолио с playable ads, сделанные end-to-end. Также готовы смотреть отдельные результаты: сгенерированные материалы, видео, части playable
Будет плюсом:
Умение работать с Photoshop и Blender
📝 Подробности и отклик