TGViewer
Workspace — LIVE Workspace — LIVE @workspace · 6.29K subscribers
Post #2612 705
Игры, в которые играет бизнес: как геймификация превращает внимание в лояльность

Геймификация сегодня – это не просто развлечение, а инструмент удержания, обучения, вовлечения и эмоциональной связи с брендом.

Собрали три статьи и два кейса
WDA-2026 о том, как это работает на практике.

➡️ Геймификация. Разработка игры как инвестиция в долгосрочное взаимодействие с ЦА

Ребята из Kokoc Tech объясняют, почему классический маркетинг хуже удерживает внимание, а игровые механики работают дольше. Всё просто: пользователь устал от баннеров и скидок, но охотнее возвращается туда, где есть прогресс, азарт и ощущение выбора.

Статистика говорит сама за себя: приложения с геймификацией удерживают внимание на 30–50% дольше, а пошаговые челленджи могут повышать конверсию до 60%.


Но рабочая игра – это всегда создание отдельного и трудоёмкого продукта. А что входит в этот процесс – читайте в статье!

➡️ Геймификация в фарме: от красивых порталов к реальному вовлечению

Funtech в своей статье показывают, что фармкомпании уже давно вкладываются в digital: запускают образовательные порталы, вебинары, email-рассылки и базы клинических случаев. Но даже качественный контент часто остаётся без внимания, потому что врач в этой системе всё ещё просто читает статью, а не взаимодействует с материалом.

Главный вывод – геймификация переводит пассивное потребление в активное участие. Например, в одном из кейсов 63% врачей прошли игру до конца, а около 60% выполнили целевое действие.


➡️ Системная геймификация в финтехе: как делать игры, которые держат аудиторию

REB8T в своей статье поясняют, что финтеху уже недостаточно быть просто «кошельком» для переводов и оплаты счетов, а важно работать с вовлечением и лояльностью. Ведь именно рождаются дополнительные продажи и лояльность.

Геймификация решает эту задачу не разовыми акциями, а системным циклом: который выглядит так задача → действие → награда → возвращение.


➡️ А на кейсах Альфа-Банка («Алхимия акций» и «Ассоциации») команда показывает, что именно такая механика помогает не только возвращать «спящих» клиентов, но и формировать привычку регулярно пользоваться сервисом.

➡️ Кейс: иммерсивный геймифицированный сайт для ТЕХНОНИКОЛЬ

ONE PAGE сделали для ТЕХНОНИКОЛЬ браузерное приключение: 10 локаций, 13 персонажей, 6 мини-игр, 200+ диалогов, озвучка и собственный саундтрек. Пользователь проходит сюжетное путешествие, собирает осколки Кристалла и в финале получает календарь как награду.

Результат – более 50 000 человек дошли до конца и оставили контакты.


А уже 20 мая мы подведём итоги WDA-2026 – следите за новостями! ❤️
  • ✍ 3
  • 🤝 3
  • ❤ 2
  • 🥰 1
More from @workspace
  1. Oct 1, 2026Когда вы в последний раз дочитывали текст на сайте до конца? Пользователь не изучает стран…
  2. Oct 1, 2026Можно ли поднять продажи одной кнопкой Цвет, размер, текст, расположение, иконка – вокруг…
  3. Oct 1, 2026Какие идеи для рекламы протестировать в Директе этой осенью Даже надёжные и отлаженные свя…
  4. Oct 1, 2026Как устроен новый мессенджер от Wildberries WB Chat уже умеет всё, что умеет любой мессенд…
  5. Sep 30, 2026Как управлять удаленной командой Скриншоты экрана, тайм-трекеры, ежедневные созвоны и отчё…
  6. Sep 30, 2026Подборка: практика GEO в разных нишах Собрали материалы о том, как компании из разных ниш…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →