Дорогие игроки! Мы внимательно следили за тем, как вы защищаете свои поселения, и поняли одну вещь: стратегия «нанял двух самураев и забыл про рейды» изжила себя. Она была эффективной, но... слишком скучной.
Что изменилось?
Мы превратили бездумную свалку в тактическое взаимодействие. Теперь ваша армия должна быть сбалансированной, чтобы выстоять против стаи, которая растёт в силе вместе с вами.
🛡 Рекруты 😀
Теперь это главные «танки» игры. Обладая внушительными 50 HP и феноменальной устойчивостью, рекруты практически не отлетают от укусов шакалов. Их задача — встать в первый ряд, принять на себя основной удар и удерживать позицию, пока остальные делают свою работу.
🗡 Самураи 😀
Мы снизили их здоровье до 25 HP, превратив в классических «стеклянных пушек». Теперь самурай не может в одиночку держать толпу, но если он наносит удар — шакалу не поздоровится! Огромный урон и мощное отталкивание позволяют самураям быстро зачищать тех, кто завяз в ваших рекрутах.
🏹 Лучники 😀
Наконец-то дальний бой стал значимым! Лучники ведут огонь с дистанции, помогая уничтожать цели еще на подходе. У них есть шанс промаха, и они не стреляют сквозь толпу, но их поддержка неоценима для ослабления вожаков стаи.
Почему это круто?
Бои стали динамичнее и сложнее. Шакалы теперь быстрее, сильнее и опаснее на высоких уровнях. Обычный «наклик» юнитов больше не спасёт — вам придётся грамотно выстраивать линии обороны.
😀 Приятный бонус:
Поскольку риски возросли, мы увеличили награду за успешное отражение рейда! Больше ресурсов, больше опыта и больше драйва от каждой победы.
Сервер М47 | Сайт сервера
