TGViewer
Work for Designers Work for Designers @workindesign · 13.2K subscribers
Post #2814 1.53K
3D / Моделлер (Middle-Senior)

ООО Цифровые Пространственные Технологии — аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства — от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Над чем вы будете работать

— Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.

Чем вы будете заниматься
— Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.
— Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.
— Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.
— Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.
— Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
— Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.
— Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.

Наш идеальный кандидат
— Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];
— Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);
— [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];
— Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.

Будет плюсом
— Substance Painter, ZBrush;
— Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;
— Опыт работы с Git, таск-трекерами;
— Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.

Что мы предлагаем
— Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;
— Конкурентные белые выплаты;
— Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);
— Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид;
— Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя;
— Современное оборудование для моделирования и обработки данных;
— Наставник для новичков, обучение инструментам;
— Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;
— При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.

Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.

Откликнуться
  • 😐 2
  • 👍 1
More from @workindesign
  1. Sep 24, 2026Полный гайд по Claude Code для дизайнера 💻 Сложные анимации, интерактив и верстку теперь…
  2. Sep 24, 20263D-дизайнер (визуализация и анимация) от 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов КОРОТКО О Н…
  3. Sep 24, 2026❗️Ищем людей на простую подработку с телефона Условия: - Без опыта, от 18 лет; - Занимает…
  4. Sep 24, 2026Motion-дизайнер — sci-fi HUD / tactical UI (After Effects) АО ЭДС Мы ищем Motion-дизайнер…
  5. Sep 24, 2026☹️ Работа больше не радует. Кажется, пора всё бросить и начать заново. ☹️ Хочу уйти из най…
  6. Sep 22, 20263D Graphics Programmer В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →