3D Artist Generalist
Обязанности:
— Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)
— Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру.
— VFX: Создание несложных визуальных эффектов
— Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах.
Требования:
— Опыт работы с ИИ-генераторами 3D
— Навыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max.
— Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS).
— Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам.
— Умение анимировать
Условия:
— Стабильная ЗП
— Интересные задачи
— Full-time на постоянной основе
Откликнуться
Post #2741
1.74K