3D Vegetation Artist (Middle/Senior)
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Сейчас мы хотим пополнить команду по производству природных ассетов специалистом по растительности.
Круг задач:
— Cоздание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней
— Cоздание и настройка материалов для природных объектов
Требования к кандидату:
— Опыт работы в SpeedTree
— Обязательно владение любым 3D графическим редактором (Maya приветствуется)
— Знание и навыки работы с ZBrush, Photoshop, Substance Painter или другими подобными программами
— Наличие тематического портфолио (растения) обязательно (можно приложить ссылкой в разделе "сопроводительное письмо")
— Увлеченность компьютерными играми
— Готовность выполнить тестовое задание
— Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ
— Умение работать в команде
— Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость
Приветствуется:
— Опыт с программами terrain-генерации
— Художественное образование
— Опыт работы с игровыми движками
— Опыт с Houdini
Мы предлагаем:
— Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
— Достойную заработную плату
— Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
— Наличие аккредитации IT компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— ДМС
— Оплата больничных в 100% размере
Откликнуться
Post #2658
1.25K
- 👎 2