Художник спецэффектов/VFX artist (gamedev)
АО Студия МГЛА
Обязанности:
— Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий, эффектов окружающего мира, разрушаемых объектов;
— Создание эффектов для кат-сцен;
— Создание UI-эффектов;
— Создание шейдеров в Shader Graph;
— Анализ производительности эффектов (профайлинг), их оптимизация.
Требования:
— Наличие портфолио;
— Знание Unity (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph);
— Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini);
— Опыт создания сложных эффектов от концепта до интеграции.
Условия:
— Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
— Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
— Компенсация питания для офисных сотрудников.
Откликнуться
Post #2655
1.32K
- 👍 1