3D Level Artist
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы в первую очередь будем обращать внимание на наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Круг задач:
— Разработка оригинальных игровых уровней
— Проработка основной геометрии уровней
— Создание моделей объектов окружения
Требования к кандидату:
— Профессиональное владение 3D графическим редактором (предпочтительно Maya, либо готовность переключиться на работу с этой программой)
— Наличие тематического портфолио (ссылку на свои работы нужно отправить в приветственном письме)
— Опыт работы в игровых проектах
— Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
Приветствуется:
— Опыт работы в игровых редакторах (Unity, UDK, Source и т.д.)
— Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой
— Художественное образование
— Увлеченность компьютерными играми
Мы предлагаем:
— Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
— Достойную заработную плату
— Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
— Наличие аккредитации IT компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— ДМС
— Оплата больничных в 100% размере
Откликнуться
Post #2619
1.38K