VFX Artist (Game Dev)
Zhestkov.Studio
Формат работы: удалённо
О нас: Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выраженным визуальным стилем на Unreal Engine. В нашей команде уже есть талантливые художники и аниматоры, и сейчас мы ищем увлеченного VFX художника, который поможет воплотить наши идеи в жизнь и внесет свой вклад в создание уникального игрового мира.
Чем предстоит заниматься:
— Создание визуальных эффектов с помощью системы частиц Niagara.
— Работать над интеграцией частиц в геймплее, включая художественное видение.
— Взаимодействовать с командой (арт-лид, технические художники, аниматоры, левел-дизайнеры) для достижения наилучшего результата.
— Следовать установленным пайплайнам и арт-дирекции.
— Вносить правки и улучшения на основе фидбэка.
Что для нас важно:
— Опыт работы с системой частиц Niagara от 2+ лет
— Понимание основ Houdini и интеграции Houdini ассетов с Unreal Engine
— Базовое понимание системы шейдеров
— Отличное понимание формы, пропорций, силуэта и композиции.
— Внимание к деталям, аккуратность и ответственность в работе.
— Страсть к созданию 3D-графики и играм, желание развиваться в профессии.
— Умение работать в команде, адекватно воспринимать и давать конструктивную обратную связь.
— Самостоятельность и организованность.
Будет плюсом:
— Понимание работы рендера UE в общем, и рендера Niagara в частности
— Навыки глубокой оптимизации Niagara эмитеров (Cpu/Gpu/Memory)
— Опыт в качестве Lighting художника
— Участие в проектах, прошедших через релиз
— Художественное образование.
— Владение английским языком (для чтения документации, изучения туториалов).
Откликнуться — irina@zhestkov.studio
Post #1987
885