Senior weapon 3D Concept Artist
ООО МАГ Девелопмент
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.
Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.
Откликнуться — a.galanova@magdv.com
Post #1833
778