TGViewer
Work for Designers Work for Designers @workindesign · 13.4K subscribers
Post #1833 778
Senior weapon 3D Concept Artist
ООО МАГ Девелопмент

Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).

Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.

Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.

Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.

Откликнуться — a.galanova@magdv.com
More from @workindesign
  1. Oct 5, 20263D Аниматор Современная студия «НЕЙТРИНО», специализирующаяся на создании анимационного ко…
  2. Oct 4, 2026😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Ef…
  3. Oct 1, 2026Team Lead Graphic Designer в Deus Vision Мы международная IT компания в сфере iGaming, сущ…
  4. Oct 1, 20263D аниматор Crazy Panda — компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттинга…
  5. Sep 30, 2026Разработчик на Unreal Engine Обязанности: • Разработка и поддержка архитектуры проекта на…
  6. Sep 30, 2026Как дизайнеру ускорить работу с AI и найти свой стиль в визуале 🔍 AI уже помогает дизайне…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →