LF Game Designer
Геймдизайнер
Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid
В связи с успехом проекта мы ищем талантливого гейм дизайнера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже:
Разработка концепций и механик игр, создание игрового баланса и progression-систем.
Проектирование уровней, систем взаимодействия игрока с миром и механик.
Тесное сотрудничество с командами художников, программистов и других специалистов для интеграции игровых механик и решений.
Анализ и доработка игровых механик на основе фидбэка от тестирования и игроков.
Создание и поддержка документации по дизайну игры, диаграмм и схем.
Мониторинг трендов в игровой индустрии и внедрение лучших практик в проекты.
Требования:
Опыт работы гейм дизайнером от 2 лет.
Глубокое понимание игровых механик, жанров и психологии игроков.
Умение проектировать системы взаимодействия и баланса.
Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другие).
Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Творческий подход, внимание к деталям и стремление к созданию уникального игрового опыта.
Будет плюсом:
Опыт работы с аналитикой данных и A/B тестированием.
Портфолио реализованных проектов.
Навыки написания сценариев или проработки игровых нарративов.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Удаленную работу или комфортный офис.
Гибкий график работы и возможность творческой самореализации.
Работу в команде профессионалов и участие в интересных проектах.
Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать игры, в которые захочется играть снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на a@redboon.net. Присоединяйся к нам и давай вместе делать игры, которые оставят след в индустрии!
Post #1188
1.34K
- 👍 1