Unity VFX and Animator
Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Мы разрабатываем 3d мультиплеер хоррор в стиле реализм. Примером жанра служит игра Phasmophobia.
Задачи аниматора:
1. VFX - создание с нуля эффектов в реализме уровня AA.
2. Анимации. Простые анимации, такие как: открывания ящиков, дверей, качание занавесок, левитация предметов, делаются самостоятельно. Сложные анимации, такие как персонажная анимация призрака предоставляется. Для сложных анимаций нужно будет добавить доп анимацию, например левитацию.
3. Настройка Animation controller-а для анимаций и эффектов.
Пример рабочего процесса:
Вам передадут анимацию призрака. Вы в Unity через Animator настроите запуск стейтов. Добавляете если нужно анимацию, например левитацию. Создадите эффекты Dissolve растворение + партиклы, и тд.
Требования:
- навыки простой анимации,
- чувство ритма и тайминга,
- опыт создания VFX для игр на Unity URP,
- релевантное портфолио,
- прекрасное знание Unity, Animator, TimeLine, Particle System, Visual Effects Graph, Shader Graph/Amplify,
- навыки владения 2D и 3D пакетами.
Будет плюсом:
- Знание скриптов, Substance designer, написание шейдеров.
Мы ищем опытного специалиста, который сможет четко выполнять поставленные задачи и творчески отнестись к работе, предлагая свои решения.
Оплата по результатам собеседования.
Присылайте ваше CV и ссылку на портфолио на jobs@goblinz.com
Post #1148
1.28K
- 👍 1