Ищем Технического художника (Tech Artist) Unity
Основные требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Основные задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту tatiana@box3.app
Post #1011
1.34K