Ищем 3D-художников (Hard Surface)
IT-компания ищет 3D-артистов для долгосрочного сотрудничества.
Характер задач — создание и подготовка hard-surface объектов окружения в реалистичном стиле.
Задач много, нужны надёжные руки на постоянную загрузку.
Что делаем: моделирование, развёртка, текстурирование; работа по референсам (сканы, фото); интеграция в Unreal Engine (vertex paint, материалы, коллизии).
Что важно: уверенное владение hard-surface моделированием, UV-развёрткой, оптимизацией геометрии, запеканием; базовый опыт работы с UE (настройка материалов, коллизий); готовность к стабильному объёму задач.
Условия: оплата в рублях, сдельная.
Также рассматриваем сотрудничество с готовыми командами и студиями.
Портфолио и вопросы — в личку: @untitle_user
Post #1607
1.27K