Внепланово(хотя и с облегчением) я принял решение что мы сегодня завершили наш кампейн по Stonehell. Игроки бродили вокруг главной цели, я выгорел вести дальше, а на игре мой хостинг-провайдер и вовсе отрубил мне сервак с фаундри. Знаков оказалось достаточно.
Я не знаю, найду ли я силы и желание на какой-то подробный обзор, поэтому тут напишу кратко.
Главные достоинства Камнеада:
1. Объём. 27 сессий - игроки в общей сложности потрогали первые три уровня процентов на 70. А уровней всего 10.
2. Удобство организации текста - всё подписано, удобно разбито, со ссылочками.
3. Спойлер: это подземелье с драконом!
Мои главные ошибки:
1. Уверенность, что удобство организации позволит интересно водить с листа и только интересующие уровни - не делайте так, прочитайте хотя бы первые пять целиком + переделайте таблицы случаек + подумайте над конфликтами фракций.
2. Неверная интерпретация настроения модуля: это не серьёзно-драматческий данжер-кроул на серьёзных щщах, это щедро сдобреный шизой и гротеском хак-н-слеш. Если при чтении или вождении вам кажется, что вы нашли место где можно добавить толику залихватской придури - вам не кажется.
Спасибо игрокам, спасибо всем кто следил; на этом из оср-мира у меня в планах только ACKS-кампейн(хоть часть игроков и говорит, чтобы я одумался). Чуть попозже пособираю ссылки на отчеты и записи игр.
АПД: а ещё, если соберётесь водить не по Лабиринт лорду, то прикиньте повер левел персонажей в вашей системе - может потребоваться чтото скорректировать.
Post #521
300
- 🔥 10
- 👍 3
- ❤ 2
- 🤔 1