Это симулятор, где пользователь выращивает растения на Марсе. Покупает семена, сажает их в изо-боксы, ждёт роста, собирает урожай и получает внутриигровую валюту.
Но в проекте важны не только сами растения. У каждого бокса есть свой микроклимат: температура, влажность и другие параметры. За этим нужно следить, потому что условия напрямую влияют на рост. Во время демонстрации, например, в игре случилась пылевая буря. Температура резко упала, и игроку пришлось реагировать, чтобы сохранить растения. Внутри уже есть несколько изо-боксов, улучшения, валюта, рекорды и шкала роста растения. Постепенно пользователь может прокачивать теплицу, открывать новые возможности и выращивать всё больше необычных растений.
Отдельная крутая часть проекта связана с ИИ.
В игре есть сундуки с семенами. Их можно купить или получить с шансом после сбора урожая. Когда пользователь открывает сундук, ИИ придумывает уникальное инопланетное растение. Потом его можно посадить, вырастить и добавить в свою марсианскую коллекцию.
Получился очень живой проект на стыке игры, стратегии и эксперимента.
Здесь нужно планировать, следить за условиями, реагировать на события и развивать свою теплицу. Очень нравится, что Даниил придумал не просто механику “посадил и собрал”, а целый маленький мир, где каждый урожай может открыть что-то новое 🔥
Попробовать проект можно ПО ССЫЛКЕ