🧡Сдача урны теперь запускает зону захвата в стиле «король горы», вместо прежней механики, где нужно было перехватывать контроль над урной ударами ближнего боя.
🧡Обе команды теперь могут одновременно накапливать прогресс захвата, но урна будет окончательно захвачена только тогда, когда в зоне останется лишь одна команда.
🧡Игрок, несущий урну, теперь сразу получает стандартный бонус: +35% к награде за убийства и характеристикам после первоначальной сдачи урны (раньше этот бонус выдавался только после завершения захвата и только если команда выигрывала борьбу за урну).
🧡Общая награда за урну уменьшена на 20% (не уменьшена для отстающей команды).
🧡Радиус зоны прогресса составляет 20 м.
🧡Скорость накопления прогресса теперь фиксированная и не зависит от количества союзников в зоне.
🧡Длительность прогресса для Выигрывающей/нейтральной/Отстающей позиции: 6/12/18с.
🧡Если процесс захвата урны продолжается более 75 секунд, урна прекратит захват и выбросит все души в небо в виде сфер (они будут парить там длительное время).
🧡Увеличено время, отведённое на перенос урны до получения урона, на 10с.
🧡Бонус к скорости спринта отстающей команды увеличен с +4м/с до +5м/с.
🧡Сопротивление возврата урны теперь также даёт +35% сопротивления эффектам в дополнение к 35% сопротивления пулям и духу.
🧡Аура сопротивления возврата урны уменьшена с 60м до соответствия радиусу прогресса 20м.
🧡Место сброса находится над мостами на боковых линиях, а не под ними.
❤️ — годно, мне зашло
👍 — раньше было лучше)
