Время появления урны и интервалы изменены с 10/15/20/25 на 12/18/24/30.
Таймер урны теперь замораживается под действием Frozen Shelter.
Урна больше не даёт ауру +35% Bullet Resist и Spirit Resist для отстающей команды во время переноски или нахождения на земле. Теперь аура активна только во время депозита урны.
Игрок, несущий урну за отстающую команду, теперь получает +35% Bullet Resist и Spirit Resist только для себя.
Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный бонус к спринту для игрока с урной за отстающую команду работал некорректно.
Урна теперь начинает наносить урон носителю после того, как команда удерживает его 30 сек. (ранее 50 сек.), однако этот таймер замораживается, если рядом с носителем урны находятся враги в радиусе 40м.
Урна теперь всегда добавляет как минимум 2 сек. к лимиту таймера удержания командой в 30 сек. при каждом поднятии, даже если его мгновенно бросили.
Больше нет запрета на поднятие урны в течение 12 сек. после того, как он был сброшен из-за предыдущего лимита удержания командой в 50 сек.
Переработаны условия, при которых урна решает вернуться домой. Теперь урна остается лежать на земле, пока в радиусе 40м находятся враги (враги последнего игрока, который уронил или потерял урну). Если врагов нет, урна будет ждать до 13 сек., если рядом в радиусе 40м находится союзный игрок.
Если таймер удержания урны превышает 45 сек. (с учетом того, что таймер замораживается при наличии врагов поблизости), то при следующем сбросе урна немедленно вернется домой, если рядом нет врагов.
Парирование крипа больше не сбрасывает КД парирования (однако удар по крипу больше не завершает парирование раньше времени, как это происходит при попадании по герою).
Парирование крипа теперь оглушает крипа.
Post #2947
1.02K

Новое обновление урны — смотрим на изменения 👁️
- 🔥 7
- 👻 4
- ❤ 3