TGViewer
Хуикс Хуикс @who_x · 6.89K subscribers
Post #478 3.15K
С другой стороны, я не мог жить иначе.

Дизайн без продуктового погружения (в смысл, механику, стратегию, планы, метрики, бэклог, команду) для меня всегда был не дизайном, а так - малярными работами на потеху публике.

И продуктовый менеджмент для меня тоже был немыслим без погружения в UX, как следствие - в интерфейсы и лук-н-фил, как следствие - в дизайн; продакт-менеджеры, которые хвастались передо мной, что они дальше Экселя и Жиры носу не кажут, всегда казались мне ущербными.

Определиться, чем из этого мне интереснее заниматься - я не мог, меня разрывало, и я не мог отказаться ни от связи с дизайном, ни от связи с продуктом.

Мучился я долго - а ответа на вопрос все не рождалось. И вот что мне было делать? Дожидаться пенсии, когда все эта пляска между умными и красивыми для меня закончится и я буду целыми днями играть в любимые соло-варгеймы? Сменить профессию и пойти переворачивать тюленей в зоопарк? Объявить себя UX-гуру, облысеть и написать красную книгу под названием «UX-методология шизофреника»?!

Путь к правильному ответу сформировался в два этапа: когда я работал в Озоне (продактом) и когда я валил из Маркета (дизайн-диром). В тот период у меня в голове заварилась весьма радикальная школа мысли. Она предполагала, что продуктовый дизайн и продуктовый менеджмент родственны настолько, что должны прорастать друг в друга как переплетающиеся корни деревьев; я не буду тут перечислять всю логику и аргументы, но оставлю ссылку на мой пост про это времен Озона, приглашаю послушать озоновский же подкаст с моим участием и посмотреть тинькоффскую конференцию про дизайн (см с 06:12:30 - кстати, считаю это одним из своих самых важных выступлений) - там вы можете увидеть мои мысли предельно развернуто, это было для меня своего рода манифестом окружающему миру.

Ключевая мысль была проста: дизайн и продуктовый менеджмент совместимы между собой как ничто другое (будь то системный анализ, разработка, QA и проч.), поскольку основываются на одних и тех же зонах интересов - это HADI-циклы, о которых мы говорили, это принцип Triple Diamond, о котором мы еще поговорим, и это принципы Agile, о котором мы поговорим еще более попозже. Едины и цели: продуктовый дизайн и менеджмент существуют ради того, чтобы поднять на крыло успешный продукт (а это, как нас учит Норман своей табуреткой, требует органично увязать воедино интересы бизнеса, клиентов и разработки), остальное - лишь тактическое средство.

От этого постулата оставался один небольшой шаг в сторону решения моей личной проблемы с самоидентификацией - и ответ пришел мне в голову после очередного почти одновременного собеседования с продактами Звука и дизайнерами Кинопоиска.
  • ❤ 51
  • 👍 12
  • 💯 2
More from @who_x
  1. Dec 31, 2025Всех с наступающим, друзья! Как я люблю повторять, UX (а вместе с ним и его братья-иксы -…
  2. Sep 12, 2025Лично я люблю сосиски схему Triple Diamond за две вещи: во-первых, что он выражает всю сут…
  3. Sep 12, 2025Перед нами, друзья мои, вязанка сосисок диаграмма, на примере которой можно объяснить суть…
  4. Sep 12, 2025photo post
  5. Sep 12, 2025Во вчерашнем посте я пообещал рассказать про Triple Diamond - мою любимую суперполезную шт…
  6. Sep 11, 2025Мысль пришла такая: а что, если продуктовый дизайн и продуктовый менеджмент - это не прост…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →