При разработке предыдущего проекта Path of the Flower был один баг, который до сих пор вспоминаю с улыбкой :)
Когда персонаж-самурай переходил в стелс для скрытого удара… он визуально становился деревом, при этом геймплейно всё продолжалось как задумано 🌳
Можно назвать это новым уровнем маскировки!
Причина банальная - для стойки в стелсе был неверно указан спрайт, и игра подхватывала случайную картинку. И, конечно, "рандом" выбрал дерево.
Да, выглядело это неожиданно круто 😀
Post #73
283

- 🔥 10
- 😁 6
- ❤ 2
- 👍 1