TGViewer
че по головоломкам че по головоломкам @whataboutpuzzles · 450 subscribers
Post #32 367
наличие правильного ответа и количество способов решения

начнем с цитаты, Скотт Ким:
У каждой головоломки должен быть правильный ответ. Один из главных элементов хорошей головоломки — ясное ощущение правоты после того, как игрок находит правильный ответ. Если решение не создает безоговорочного ощущения правильности, головоломка может показаться слишком запутанной и непривлекательной.


🤌 дело говорит. сложно придумать контрпример (тетрис, если что, не головоломка). правильный ответ должен быть. этот критерий как раз и помогает определить, что есть головоломка.

а вот с количеством способов решений интересней. сходу делаем важное разделение на 2 типа:

▫️ тип 1. головоломки с одним способом решения. это большинство головоломок. пространственные, ассоциативные, логические и т. д. тысячи их;

▫️ тип 2. головоломки с множеством решений. это некие песочницы, где важен творческий подход или инженерное мышление. World of Goo, Infinifactory, Baba is You, Human Resource Machine, Besiege и т. д. в общем оптимизация процессов, алгоритмы, конструирование и всякое такое.

по стечению обстоятельств, все это называют головоломками, что немного размывает границы жанра. некоторые авторы предлагают отделить тип 2 от "головоломок" и назвать их "проблемы":
Головоломки представляют собой ситуацию, которую кто-то придумал так, чтобы вам нужно было найти одно или несколько конкретных решений
Проблема, с другой стороны, это то, что разработано так, чтобы иметь любое количество решений – пока это работает, любой подход, который вы придумаете, чтобы с этим справиться, является допустимым

Важно понимать разницу из-за внутренних вознаграждений, которые предлагает каждый из них (причем внутренние вознаграждения — это мысли и чувства, возникающие у игрока при выполнении задания, в отличие от внешних вознаграждений, таких как монеты или прогресс, которые может выдавать игра).

Головоломки предполагают, что игрок сталкивается с дизайнером лицом к лицу
Проблемы, тем временем, вращаются вокруг игрока против самого себя: «Конечно, я могу решить эту задачу за девять шагов, но смогу ли я сделать это за пять?»
Головоломки и Проблемы привлекают разную аудиторию («найти решение» против «сделать все возможное»), поэтому подумайте, кто играет в вашу игру, и что они хотят.


еще видео на эту тему - Puzzle Solving... or Problem Solving?

🤌 у «головоломок» (тип 1) и «проблем» (тип 2) разная ЦА с разной мотивацией. оставим в стороне проблемы со своей спецификой и если вы делаете головоломку, то:

⚙️ наличие множества решений (особенно незапланированных) - скорее всего это плохая идея;

⚙️ несколько решений могут быть, если они равнозначны. например симметричные решения;

⚙️ несколько решений могут быть, если они полностью продуманы и используются с целью бэктрекинга. например, после прохождения пазла необходимо вернуться и решить его по-другому, чтобы открыть новый путь;

⚙️ наличие нескольких решений усложняет проектирование. если более сложные уровни требуют понимания концепций с предыдущих, то сложнее определить усвоил ли игрок эти концепции. несколько решений - меньше контроля.

че думаете?
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • 🤔 1
  • 👌 1
More from @whataboutpuzzles
  1. Jun 21, 2026просто ламповый дядя-стример играет в observer и здоровается с каждой сущностью в игре рад…
  2. Jun 12, 2026Einstein Game вот и до меня дошел вайбкодинг. переписал свой старый проект под веб и допил…
  3. May 28, 2026У Burn With Me вышла демка!!! 🎉 Это карточная игра про тайны оккультного университета и п…
  4. May 16, 2026знаете субботники? та самая добрая традиция делиться прогрессом над игрой. мой знакомый пр…
  5. Apr 22, 2026Ludum Dare 59 чтож, сделал игру. все так же в соло. на этот раз в категории джем за 72 час…
  6. Apr 14, 2026че вспомнил месяца четыре назад сделал игру для одного любопытного ивента - Confounding Ca…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →