🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🤩
На территории Дредланда было выявлено явление, подобного которому не встречали нигде: подобно мифам и легендам, некоторые люди теряют свой облик и превращаются в нечто среднее между человеком и зверем. Это явление в последствии было названо ферантропией, а люди, подверженные ему, ферантропами (или в простонародье, свирепстерами) за сходство с оборотнями-ликантропами из легенд. Подробности работы этого явления ещё не известны, но как выходит из опыта экспедиций, ферантропия происходит, когда человек так или иначе теряет человеческое в себе. Это может быть что угодно, от просто глубокого переосмысления собственных идеалов, до полной потери естественных привязанностей и просто сумасшествия, что не оставляет в личности ничего человеческого.
Процесс ферантропии медленный и на поздних стадиях не обратим. Ферантропы от просто оборотней отличаются тем, что вернуть человеческий облик они себе больше не могут. Чаще всего процесс занимает недели или даже месяцы, и вначале незаметен. Но как было выяснено в экспедициях, хорошей приметой начинающейся ферантропии является внезапная, не имеющая других оснований боль в зубах, связанная с их обновлением и изменением. Если не возникает сомнений в ферантропии, человека следует изолировать, ввиду того, что он представляет потенциальную опасность для окружающих, ферантропам свойственна жажда крови и почти не угасающий голод, вплоть до того, что подверженные в редких случаях откусывают собственные губы.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Ферантропия делится на 2 типа, с полным и неполным превращением.
Ферантропия с полным превращением характеризуется почти полной потерей человеческого облика. От человека у подверженного остаётся только прямохождение. Этот тип ферантропов так больше всего всего напоминает классических оборотней. Чаще ферантропы с полным превращением они очень высокие и сильные. Габариты разнятся, в зависимости от вида животного ферантроп может вырастать до 5 метров в высоту, хотя средним ростом для них считается 200 см.
Ферантропия с неполным превращением считается более мягкой формой этого явления. Ферантроп в данном случае сохраняет гораздо больше человеческих черт, и лишь мелочи, такие как звериные уши, глаза, когти и прочее выдают нечеловеческую природу. Более того, известны случаи, когда у такого рода ферантропов из признаков были только острые клыки, которые не видно с закрытым ртом. Это делало таких ферантропов особенно опасными, так как их было очень легко спутать с простым человеком. В плане габаритов и физических характеристик находятся на примерно человеческом уровне.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
В плане геймплея, ферантропы будут в дополнение к выбранному классу иметь доступ к особому дереву скиллов, связанному именно со способностями ферантропов. Важно уточнить, что в целях баланса, ферантропам ограничен доступ к финальным скиллам 4-ёх классов. Лорно это обосновано тем, что животная природа мешает достичь вершины мастерства. А путь Знаний для ферантропов вовсе закрыт весь. Исключением являются ферантропы с тотемом врановых птиц, им доступен путь Знания, но тоже, без финальных скиллов класса.
Ферантропы с полным превращением отличаются тем, что с самого начала имеют баф к сопротивлению и дебаф в виде голода. Также они не могут ездить на лошадях.
Ферантропы с неполным превращением не обладают бафом на сопротивление, но обладают дебафом на голод. Им недоступны некоторые скиллы из древа навыков ферантропов, но в то же время им вне зависимости от тотема открыт путь знаний, хоть и также ограниченно. Также они могут ездить на лошади.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Дополнительно важно уточнить, что под тотемом ферантропа имеется ввиду вид животного, которому уподобилась его новая форма тела. Именно уподобилась, так как возможны аномалии внешности, такие как лишние клыки, когти и т п. Важно уточнить, что у ферантропов может быть лишь тотем животных обитающих и обитавших на территории Северной Америки с современности вплоть до плейстоцена, что означает, что у игроков есть все права избрать себе тотем, например, мамонта.
#лор