TGViewer
Вебня Вебня @webnya · 4.41K subscribers
Post #2224 3.82K
RenderingNG в деталях

Chris Harrelson начал серию статей, которая посвящена процессу рендеринга (превращение HTML и CSS в пиксели) в движке Blink. А точнее про RenderingNG (rendering engine) – собирательное название для плеяды специализированных компонент.
В первой статье описываются мотивация, ключевые свойства системы и сами компоненты, как они развивались по годам с указанием приобретаемой функциональности. Во второй статье описывается общая архитектура, как компоненты взаимодействуют и как работает весь процесс по получению пикселей на условном экране. Обещают в скором времени продолжение с деталями по каждому компоненту и какую роль они играют, а так же по структурам данных, которые используются в процессе рендеринга.
More from @webnya
  1. Feb 23, 2022Добавление поддержки ShadowRealms в WebKit В WebKit была добавлена поддержка пропозала Sha…
  2. Feb 23, 2022Monorepo.tools "Все что вам нужно знать о монорепах и инструментах, чтобы их построить" –…
  3. Feb 22, 2022Релиз Yarn 3.2 В новом релизе была добавлена поддержка поля libc. Её можно использовать со…
  4. Feb 21, 2022В GitHub появилась поддержка добавления диаграмм с помощью синтаксиса Mermaid. Доступно со…
  5. Feb 17, 2022Версии 100 браузеров Firefox и Chrome Совсем скоро Firefox и Chrome достигнут версий 100,…
  6. Feb 16, 2022О Вебне, паузе в новостях и планах на будущее Привет! В последнее время тут было очень мал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →