В TypeScript можно написать тип,
который выглядит красиво,
но заставляет компилятор страдать.
Особенно когда начинаются рекурсивные типы.
Например:
👉 глубокий
DeepPartial 👉 парсинг строк на уровне типов
👉 сложные conditional types
👉
infer внутри infer На маленьком примере всё работает.
В реальном проекте IDE внезапно начинает думать по 5 секунд.
Почему так происходит
TypeScript не вычисляет типы «бесплатно».
Каждый:
👉 conditional type
👉 union
👉 recursive шаг
нужно реально посчитать.
А если тип разворачивается слишком глубоко,
компилятор упирается в лимиты.
Отсюда знакомое:
Type instantiation is excessively deep
and possibly infinite
И это не всегда баг TypeScript.
Часто это сигнал,
что типовая модель стала слишком умной.
Где обычно всё ломается
Особенно опасны:
👉 рекурсивные mapped types
👉 огромные union’ы
👉 type-level parser’ы
👉 deeply nested generics
👉 utility types поверх utility types
Типы начинают взрываться комбинаторно.
Что обычно помогает
👉 не делать type-level акробатику без нужды
👉 ограничивать глубину рекурсии
👉 разбивать типы на более простые
👉 добавлять явные промежуточные типы
👉 не тащить сложные generic-типы в публичный API
Почему это важно
Сложные типы бьют не только по компиляции.
Они ухудшают:
👉 autocomplete
👉 responsiveness IDE
👉 читаемость кода
👉 onboarding новых людей
Иногда самый дорогой runtime —
это compile time.
Главная мысль
Хороший TypeScript —
это не когда типы поражают воображение.
Хороший TypeScript —
это когда их можно понять через полгода,
а IDE при этом не превращается в обогреватель.