Не только подземелья и Не столько драконы
Вчера доиграл свою первую большую компанию в DnD. Буря эмоций и долго не мог заснуть. Всем сопартийцам огромная благодартность и респект.
С текстовыми ролевками меня познакомили форумы по Наруто 😌. Сперва я там был игроком, но очень быстро стал модератором и начал развивать вселенную: придумывать новые задания, отыгрывать НИПов (так тут обычно называют персонажей мастеров). Ну и конечно всей этой терминологии в то время не существовало. Зато уже приходилось подпиливать неповоротливый Ucoz под себя, делать простую верстку и кайфовать с мелких интерактивных приколюх.
Свою первую партию в DnD я отодвигал как мог - совершенно не был уверен понравится ли мне. Я очень люблю фентази, запутанный ЛОР (историю, бестиарий и прочие атрибуты вымышленного мира) и ролевую составляющую. Куча пройденных RPG игр уже знакомили меня с основной вселенной DnD - Забытыми Королевствами. И вот я решился и сыграл свой первый ваншот - короткое приключение на одну сессию. И понял, что это мое - то самое, что отлично скрасит мои будни, вывернет из тревоги и типичных будней. Тут, конечно, могу выразить огромный респект талантливому мастеру, который провел мою первую игру и у которого я продолжил играть. Но пока затишье и ожидание.
До моей большой компании еще пара месяцев. А я перебивался мелким 😕 - играл у нескольких мастеров, подмечал фишки и разбирался, что мне нравится в играх, а что нет. Я сразу понимал, что только играть мне будет мало - нужно и водить. Так я отвел для друзей свой первый ваншотик (для кого-то это была первая игровая сессия, а кто-то уже играл), потом водил парные сессии, и еще и еще для друзей-знакомых, мы начинали компании и забрасывали их. Также познакомился с другими НРИ (настольно-ролевыми играми): Вампиры Маскарад, Пасфайндер, Блэксэд. Каждая система НРИ давит на разные эмоции, дает разные инструменты, чтобы игроки могли почувствовать себя творцами или всего причастными к истории. Играя и наблюдая, ты замечаешь, как какие-то мастера не дают сделать шага за "рельсы", а какие-то в самые линейные истории вносят элемент песочницы. Стиль вождения, готовность к импровизации, подготовка и множество еще мелких элементов делают игры в НРИ крутейшим игровым опытом для многих.
И вот я дождался и ворвался посреди приключения - битвы за Боровию в лапах Страда Фон Заровича☠️. Врыв мой оказался чутка смазанным, но компания и мастер сгладили оч много огрехов. И мой персонаж оказался в гуще событий и членом отличной партии, которая в итоге вырвала Боровию из злостных лап. Интриги от мастера, неожиданные развития персонажей игроков, ламповые истории и посиделки по вечерам после работы. Пять или шесть месяцев встреч, море эмоций и просто детский восторг почти каждую партию.
Если вы сами хотите поиграть - у крутейшего мастера Никиты периодически случаются наборы. Я уже занял слотик :D.
Сам процесс "записаться-прийти-поиграть" - только одна часть этого хобби. Тут есть очень много всякого, где можно проявить себя еще больше. Миниатюры, написание историй, разные геймплейные улучшения (правила достаточно гибкие и за каждым столом я встречал что-то новое в них), рисование, даже программисткое "улучшение автоматизации" имеет место быть. В общем дополнительные развлечения на любой вкус.
Могу еще много чего рассказывать и нахваливать, но лучше вам самим попробовать 🕺(конечно у Шефа Никиты).
Post #102
1.87K
- ❤🔥 12
- 👍 4