Путь к изоморфной производительности рендеринга
Автор библиотеки SOLID написал очень подробную статью, как он внедрял SSR в библиотеку, с каким проблемами сталкивался, какие варианты рассматривал.
SOLID - одна из самых быстрых по производительности библиотек для построения интерфейсов на данный момент
#SSR #SOLID #en
https://indepth.dev/the-journey-to-isomorphic-rendering-performance
Post #146
885