Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: чему фронтенд может поучиться у геймдева
В Diablo II статы скиллов лежат в обычных текстовых файлах — захотел покрутить баланс, пересобирать игру не придётся. В Prince of Persia 1989-го поведение героя расписано через состояния и переходы. А в градостроительных стратегиях сборщик налогов сам решает, что делать дальше, опираясь на набор правил.
Геймдев давно закрыл кучу задач, над которыми фронтенд до сих пор чешет репу. В статье — какие инженерные приёмы из игр тащат в веб и что ты с этого получишь на практике: контракты и моки, конечные автоматы, событийная модель, pattern matching и деревья поведения.
Читать далее
👉 Node.JS [ru]
Post #5735
771

- 🔥 1