TGViewer
Байки из WARP'a Байки из WARP'a @warpstories · 1.43K subscribers
Post #1372 689
Что ж, давайте теперь пару слов про игры, а в конце проведем необычный опрос))

Я часто рассказываю в своих интервью или просто в беседах о том, что в детстве сформировало мою любовь к технологиям, науке и космосу. И у многих из вас думаю причины примерно те же - научная фантастика Золотого века: Азимов, Ефремов, Брэдбери, Хайлайн и другие, а также редкие фильмы про роботов (например, "Я - Робот"). Внезапно СтарТрека в наше время в РБ не показывали))

Однако я, если мне не изменяет память, никогда не упоминал игру, благодаря которой вообще появилась Моторика, какой мы с сооснователями ее задумывали изначально - предтечей глобальной киборгизации, одним из кирпичиков будущего мира. Ровно перед запуском компании я закончил проходить Deus Ex: HR и именно эта игра заложила всю ту философию, благодаря которой нам удалось изменить, пусть пока и локально, всю отрасль протезирования.

В современном мире бесконечного потока короткого-контента и быстрого дофамина - новые поколения перестают читать и смотреть длинные фильмы (про научные доки вообще молчу), фокус внимания смещается слишком быстро. И давайте будем реалистами, современные и будущие дети, родившиеся в эпоху ИИ читать уже не будут. Это не хорошо и не плохо, это просто смена форматов, как в свое время мы перешли с мп3-плееров на онлайн платформы. Поэтому игры остаются фактически единственным инструментом, способным удерживать внимание игрока сравнительно долгое время и закладывать нужные нам смыслы, вдохновлять, зарождать то самое научное любопытство и желание решать загадки вокруг себя.

Поэтому Рубежи активно и системно заходят в игровую индустрию - нам нужен инструмент воспитания и вдохновения будущих поколений ученых, инженеров и космонавтов. Конечно же игры не единственный инструмент, который нам будет нужен для решения этой задачи - но несомненно очень важный. Возможно самый важный. Deus Ex 13 лет назад вдохновило меня запускать собственный проект. СтарТрек вдохновил целые поколения лететь на Луну в 20 веке. И я уверен, что наши игры уже в следующем десятилетии будут вдохновлять детей и взрослых больше интересоваться наукой, технологиями и будущим.

А теперь к небольшому опросу))
Важная задача для развития игровой индустрии в нашей стране - показывать обществу и государству, что во многом благодаря игровому опыту успешные люди добиваются того, чем больше всего гордятся. Процентов 90% из моего окружения успешных предпринимателей, ученых и лидеров - заядлые геймеры, как и я сам. 😎
В связи с чем, я тут подумываю запустить канал (конечно же на нашей собственной стриминговой платформе), где буду стримить всевозможные космические игры (старые и новые, плохие и хорошие), обсуждать их научную и технологическую составляющую, а параллельно само собой вайбкодить наши игровые сервисы, потому что все хорошо в меру! 😜

Собственно вопрос: стали бы смотреть такие стримы?))
🚀 - да!
🙏 - еще бы!
🙈 - нет, игры зло, иди работай на лунные шахты!
  • 🙈 12
  • ❤‍🔥 5
  • ❤ 3
  • 💅 3
  • 🗿 3
  • 👍 1
More from @warpstories
  1. Sep 17, 2026Недавно был в гостях у Максима Спиридонова, основателя образовательных платформ «Нетология…
  2. Sep 13, 2026💌 Мы воплотим в жизнь 10 космических мечт — и одна из них может быть твоей! У нас стартуе…
  3. Sep 9, 2026Всем привет! Совсем нет времени писать, но надо иногда. 🙏 А времени нет, потому что я дня…
  4. Sep 4, 2026Новости рекламного бизнеса: Китай начал активно замещать уличную рекламу с поп-дивами и бл…
  5. Aug 28, 2026Немного свежачка вам - подкаст с Yadro про инженерию и не только 😎 ВК https://vkvideo.ru/…
  6. Aug 25, 2026Наука и Рубежи не стоят на месте, даже если вам так иногда и кажется 😜 Готовим с партнера…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →