Фракция Khazalite Holds получает пять уникальных клятв предков с жестким лимитом использования и новую механику разрушения брони для големов. Баффы направлены на выживаемость, лечение и точечный урон.
В свежем обзоре армейских правил раскрыты механики Ancestral Vows — пяти мощных одноразовых способностей, меняющих ход фазы ближнего боя или магии, а также профиль Gholems of Gazul. Каждую клятву можно активировать лишь раз за игру и строго не более одной за боевой раунд.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Клятвы Валайи и Гримнира
🟥 We Honour Valaya! позволяет выбрать до трех отрядов в бою. Бросок D3 (автоматически 3 для отрядов с ключом Valayan) наносит равный урон цели в смертельных ранах, а затем на то же значение лечит ваш отряд или воскрешает модели. Grimnir’s Wrath Will Burn Bright! дает трем отрядам +1 к броску на ранение, а пехота Grimmdron получает Strike-First при чардже в этот ход.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Остальные клятвы предков
🟥 Три оставшиеся клятвы дают тактическую гибкость. Ингильда открывает скрытые туннели для быстрого перемещения. Грунгни усиливает броню при сохранении бдительности и отказе от чарджей. Громбриндал повышает шанс успешного применения заклинаний и молитв, одновременно давая дуардинам защиту от вражеских эффектов.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Gholems of Gazul и пассивная способность
🟥 Големы бьют тяжелыми молотами с базовыми характеристиками: 3 атаки, урон 3 и пробитие 2. Их способность Armour-Crushing Swings заставляет оппонента выбирать: уклониться (получив штраф -1 на попадание для своих атак) или принять удар с риском получить -1 к спасброску до конца хода. При критических потерях работает армейская пассивка Gazul, Remember the Fallen! — потеряв половину моделей, любой отряд дуардинов получает +1 к атакам в ближнем бою.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #Warhammer #AgeOfSigmar #KhazaliteHolds #Duardin #TabletopGames