В Dawn of War 4 Космодесант — это элитная армия, компенсирующая малую численность тактической переброской резервов и глубокой кастомизацией. Кампании за Кровавых Воронов и Темных Ангелов кардинально отличаются по масштабу боев, а уникальные командиры меняют тактику на поле боя.
В свежем дневнике разработчиков Dawn of War 4 студия King Art Games раскрыла механики Космодесанта: фракция лишена массовых войск, но опирается на тяжелую броню, модульную прокачку снаряжения в ходе матча и развертывание десанта с орбиты.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Кампании: Вороны и Ангелы
🟩 В сюжетном режиме геймплей напрямую зависит от выбранного ордена. Кровавые Вороны под руководством капитана Сайруса и библиария Джоны Ориона действуют в условиях дефицита ресурсов. Их миссии строятся вокруг локальных стычек, диверсий и разведки. Темные Ангелы во главе с капелланом Азраилом и магистром роты Астером выступают полным боевым составом: упор сделан на огневую мощь и прямые столкновения.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Геймплей и синергия
🟩 Армия Космодесанта требует аккуратного контроля из-за высокой стоимости юнитов. Выживаемость отрядов открывает доступ к арсеналу: экипировку можно менять прямо в бою, адаптируясь к тактике врага. Комбинации юнитов помогают контролировать карту без крупных сил. Инфильтраторы способны скрытно захватывать точки, пока Элиминаторы прикрывают их издалека. В качестве тяжелой поддержки заявлен дредноут «Искупитель» (Redemptor Dreadnought).
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Командиры и стратагемы
🟩 Доступно четыре героя. Сайрус специализируется на маскировке и дальнем огне, Джона Орион использует псайкерские атаки для контроля толпы. Азраил передвигается на байке и обеспечивает мобильность, а Астер в терминаторской броне жертвует скоростью ради высокого урона и выживаемости. Каждый командир открывает профильные стратагемы: бомбардировка «Громового ястреба» наносит урон по прямой линии, а орбитальный удар выжигает широкую площадь.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Логистика и маневры
🟩 Система орбитального резерва нивелирует малую численность войск. Юниты загружаются на орбите и сбрасываются в десантных капсулах в любую точку карты для поддержки или удара в тыл. Реле «Громовых ястребов» работает как транспортный узел — оно эвакуирует отряды и перебрасывает их на другие фланги, заменяя долгие марш-броски тяжелой пехоты.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟩 Кастомизация
🟩 В мультиплеере и режиме схватки доступен редактор Army Painter. Инструмент детально настраивает цвета брони для воссоздания любых орденов. На релизе будут готовы цветовые схемы популярных фракций, собранные разработчиками на базе этого же редактора. Своими пресетами можно делиться с сообществом.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #dawnofwar4 #warhammer40k #spacemarines #bloodravens #darkangels