В обновлении 15.1 радикально усилен одноручный Громовой молот, скорректирована эффективная дальность мелта-оружия и переработан баланс режимов «Горнило» и «Осада Хаоса». Также добавлено важное окно неуязвимости при подъеме персонажа после отбрасывания.
Главным изменением хотфикса 15.1 стало кратное увеличение урона одноручного Громового молота в PvE и исправление критических механик в мультиплеерных режимах.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Изменения PvE-арсенала
🟥 Одноручный Громовой молот получил масштабный бафф: базовый урон вырос на 10%, урон от заряженных атак — на 25% с улучшенным прорубанием. Энергетический удар наносит на 100% больше урона, а его радиус расширен на 50%. Временно отключено принудительное ошеломление от заряжающих стоек (механика вернется в следующем патче).
🟥 Перки молота перебалансированы: длительность Charge Overflow и Perfect Reprisal увеличена, а время восстановления Rapid Recharge и Deflective Charge снижено. Бонус к урону за каждый заряд у Силового молота вырос до 30%.
🟥 Для стандартных Мелта-винтовок дистанция начала падения урона сокращена с 5 до 3 метров, но базовый боезапас увеличен до 12 единиц, а магазин — до 6. Для дальнобойных версий (Альфа, Спасение Бакки) эффективная дистанция ведения огня увеличена.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Горнило и Осада Хаоса
🟥 В режиме «Горнило» исправлена ошибка влияния сложности операции на характеристики матча. Ценность испытания Pandemonium повышена с 15% до 25%, спавн элитных врагов нормализован. Испытание Corruptive Miasma больше не работает во время битв с боссами Heldrake и Hierophant.
🟥 В «Осаде Хаоса» полностью устранен урон от союзных порталов. Урон в ближнем бою призываемого Хелбрута срезан на 30%. Космические десантники лоялистов теперь эффективнее зачищают карту от культистов.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🟥 Качество жизни и общие исправления
🟥 Добавлено короткое окно неуязвимости при подъеме персонажа после отбрасывания.
🟥 Спавн реликвий и Геносемени больше не происходит за пределами игровой зоны на высоких уровнях сложности.
🟥 Способность Auspex Scan больше не усиливает урон от Gunstrike по умолчанию — возвращена механика патча 14.2.
🟥 В PvP ликвидирован баг с двукратным ускорением отката классовых способностей.
🟥 Кастомизация исправлена: перекрашивание капюшонов и мантий теперь корректно сохраняется после перезапуска сессии.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥹 @WarhammerGG | #patchnotes #warhammer40k #spacemarine2 #update #pve