Открытие серверов в 19:00 МСК!
Сегодня ночью Bulkhead🙂 объявили время открытия серверов по каждому из регионов!
Вероятно, полигон может открыться раньше, за несколько часов до глобального запуска.
Изменения на Сезон 1 следующие:
Эксплойты
📍Исправлен эксплойт, позволявший игрокам занимать непредусмотренную позицию на крыше церкви.
Жалобы и модерация
📍Добавлена новая система отслеживания жалоб.
📍Жалобы теперь взвешиваются, поэтому влияние тех, кто жалуется постоянно или недобросовестно, снижено.
📍Баны за читерство теперь объявляются на сервере, если автоматическое завершение матча отключено.
📍Сообщение об исключении с сервера теперь появляется только в случае реального бана.
Браузер серверов и интерфейс
📍Переработана фильтрация в браузере серверов.
📍Исправлено некорректное масштабирование изображений общественных серверов.
📍Кнопка «Разместить сервер» теперь ведёт прямо на страницу хостинга.
Голосовой чат
📍Исправлено полное отключение голосового чата после неудачного подключения. Повторный вход в устаревшие каналы, цель push-to-talk и повторная авторизация теперь восстанавливаются корректно.
📍Повышена стабильность голосового чата при высокой нагрузке, добавлен видимый индикатор состояния связи.
Геймплей и техника
📍Правка баланса Blackhawk и исправление вялого тангажа.
📍Демпфирование управления вертолётом теперь применяется ко всем устройствам ввода.
📍У турелей техники появилось ограничение максимальной скорости поворота оператором.
📍Развёртываемые 155 мм, 122 мм и осветительные заряды теперь занимают больше места в снаряжении.
📍Исправлена проблема с DPI, влиявшая на прицеливание в танках.
📍Шум вращения камеры преследования Blackhawk снижен на 6 дБ.
Производительность и стабильность
📍DLSS Frame Generation теперь можно отключить без перезапуска, а пул целей рендеринга настраивается.
📍Снижено количество обновлений кэша теней, что уменьшает подтормаживания при взятии персонажа под управление.
📍Исправлены два источника вылетов в конвейере генерации кадров.
📍Отчёты о вылетах GPU теперь содержат больше подробностей, что позволяет нам реагировать быстрее.
📍Удалена устаревшая графическая зависимость.
📍При высоких результатах бенчмарка качество теней теперь ограничивается значением «Низкое», а не отключается полностью.
📍Исправлен вылет из-за сетевых вызовов, запланированных вне игрового потока.
📍Исправлен вылет при закрытии всплывающей подсказки чата.
📍Присоединиться к сессии через статус присутствия теперь можно только друзьям.
📍Исправлен вылет, связанный с постройками.
📍Исправлен вылет при стрельбе из оружия, владелец которого покинул матч.
📍Выброшенные предметы больше не влияют на навигацию, что немного возвращает производительность.
📍Повышена надёжность запуска: понятнее сообщения при ранних сбоях и добавлен путь восстановления.
Изменения баланса
Изучив данные, мы решили замедлить прогресс на уровнях с 10 по 20 и сгладить кривую начиная с 35-го. Это значит, что средний игрок с 20–25 часами будет находиться примерно на 20-м уровне, а тем, кто хочет получить самые дорогие награды (верхние 5 %), придётся гриндить. Artillery перемещается на 90-й уровень Career, а Heavy Tank — на 35-й уровень Driver. Ветка Driver также перестроена так, чтобы переход по ударной технике ощущался логичнее. Кроме того, мы подняли цены торговца на Forward Operating Base и Large Hammer, чтобы их покупка стала настоящим выбором.
📍Уровни с 10 по 20 замедлены, кривая сглаживается начиная с 35-го.
📍Artillery перемещён на 90-й уровень Career, Heavy Tank — на 35-й уровень Driver.
📍Цены торговца на Forward Operating Base и Large Hammer повышены, чтобы их покупка стала настоящим выбором.
💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться

